Teste
Marcelo Oliveira de Moraes
Thaís Almeida Brito Fernandes
Agenda
Computação Ubíqua
Projeto Gaia
Computação Verde
O que é Computação
Ubíqua?
Ubíquo
adjetivo
1 que está ou existe ao mesmo tempo em toda parte; onipresente
2 que se difundiu extensamente; geral, universal
A ideia
básica da computação ubíqua é que a computação move-se para fora das estações de trabalho e computadores pessoais e torna-se pervasiva na nossa vida quotidiana aonde quer que estejamos.
Computação Móvel + Computação Pervasiva
Tendência da Computação
Origem da Computação
Ubíqua
Idealizada por Mark Weiser que imaginou
ambientes impregnados de computação, nos quais os dispositivos estão totalmente adaptados ao cotidiano.
Ambientes: espaços físicos quaisquer – salas de
aula, escritórios, edifícios.
Principais características da
Computação Ubíqua
Diversidade
Descentralização
Conectividade
Onipresença
Mudança na relação homem – máquina
(o papel do homem passa a ser mais passivo x computador deixa de ser o foco das atenções)
Calm Technology
a integração é tranqüila e até imperceptível (computação
invisível)
Tecnologias envolvidas
Hardware
dispositivos de redes e de computação móvel
Software
sistemas distribuídos e ferramentas de desenvolvimento
Modelagem de contexto
sensoriamento e processamento de imagens
Interação
interfaces hands-free e adaptação de interfaces a dispositivos de hardware
Aplicações
projeto de novas aplicações e aspectos sociais da computação ubíqua
Tecnologias envolvidas
Computação Móvel
Dispositivos pequenos: podem ser facilmente carregados,
enquanto o usuário se movimenta livremente.
Computadores móveis: computadores pequenos; provisão e gerenciamento de energia elétrica; interfaces amigáveis, mas adaptadas ao tamanho do dispositivo; criação de novos dispositivos de interface
Computadores Wearable: