Simulador de transito
Lucas Matsueda, Ramon Reis, Wellington Bruno Departamento de Ciências Exatas e Aplicadas– Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP) – João Monlevade – MG – Brasil
b.gunner@hotmail.com pexe_matsueda@hotmail.com ramonf_reis@yahoo.com.br
Resumo. Este relatório é parte do trabalho final da disciplina Tópicos em engenharia de software 2, ministrada no semestre letivo de 2011-2 pela Universidade Federal de Ouro Preto, campus João Monlevade ao oitavo período de sistemas de informação e trata do desenvolvimento de um simulador de trânsito sob o ponto de vista de padrões de projeto.
1. Introdução
Este trabalho pretende explicar como foi desenvolvido o trabalho sobre simulador de trânsito para a disciplina. A seção 2 descreve o problema e a importância dos simuladores de trânsito, fazendo uma introdução ao problema abordado pelo presente trabalho. A seção 3 descreve os padrões utilizados no desenvolvimento da aplicação, a seção 4 descreve as regras e a modelagem da implementação. A seção 5 conclui o trabalho e a seção 6 exibe as referências bibliográficas consultadas.
2. O problema de simulação de trânsito
O tráfego de veículos se tornou um dos maiores problemas das grandes cidades brasileiras. Por exemplo na maior cidade do Brasil, São Paulo, estima-se que existam 8,14 milhões de veículos (incluindo motos, carros, caminhões e ônibus) para, aproximadamente, 11milhões de habitantes o que significa 0,74 veículos por habitante de acordo como o Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística – IBGE. [1] A maioria das vias foram projetadas e construídas para suportar um número bem menor de veículos. Isso acarreta em longos congestionamentos nas cidades que trazem problemas para a população. Muitas vezes não espaço físico e nem recursos financeiros para fazer a expansão das vias. Uma solução que ajuda a resolver boa parte do problema é fazer um bom planejamento do trânsito. Segundo [2]