sdsdsd
Por exemplo, enquanto um computador sabe o que a instrução-máquina IA-21 (10110000 01100001) faz, para os programadores é mais fácil recordar a representação equivalente em instruções mnemónicas MOV AL, 61h. Tal instrução ordena que o valor hexadecimal 61 (97, em decimal) seja movido para o registrador 'AL'.
A conversão da linguagem de montagem para o código de máquina é feita pelo montador ou assembler, que é basicamente um tradutor de comandos, sendo mais simples que um compilador.
Índice [esconder]
1 Arquitetura
2 Montador
3 Exemplos de código de montagem
3.1 Arquitetura Intel
3.2 Microprocessador Texas Instruments TMS320C2x
3.3 Microprocessador Texas Instruments TMS320C5x
4 Ver também
5 Referências
6 Ligações externas
Arquitetura[editar | editar código-fonte]
Ao contrário do que acontece nas linguagens de alto nível, existe (até certo ponto) uma correspondência de 1 para 1 entre a linguagem de montagem simples e a linguagem de máquina. Por isso a tradução do código de montagem em código de máquina não é chamada compilação, mas montagem. Consegue-se transformar a linguagem de montagem em linguagem de máquina recorrendo a um montador (também chamado assembler, originado do termo assemblé em francês)[carece de fontes], e a transformação inversa faz-se recorrendo a um desmontador (também chamado disassembler).
Cada arquitetura de computador tem a sua própria linguagem de máquina e, portanto, a sua própria linguagem de montagem. Essas linguagens de montagem diferem no número e tipo de operações que suportam. Também têm diferentes tamanhos e números de