Scripts
FLASH (versão Creative Suite - CS5)
De início, não haverá diferença entre os actionscript. Escolhemos por padrão o
ActionScript 3.0
1) Identificando o ambiente de trabalho
Palco
(stage)
ZOOM
DESKTOPS
CURSOR
aba
PROPRIEDADES
TRANSFORMAÇÃO LIVRE
aba
BIBLIIOTECA
TEXTO
FORMAS
Linha de tempo (timeline)
Caixa de comandos
Barra de ferramentas
Palco: por padrão possui as dimensões 550 x 400 pixels. Podemos modificar estas dimensões na caixa de comandos, botão EDITAR (ao lado das informações do tamanho).
Caixa de comandos: varia automaticamente seu conteúdo de acordo com a situação que escolhemos. Barra de ferramentas: ícones clássicos (seta para selecionar, laço para delimitar, formas geométricas, cores de contorno e de fundo, inserção de caracteres, etc)
Linha de tempo: cada pequeno quadrado corresponde a 1 frame. Na barra de status abaixo temse como padrão 24 fps (frames per second – frames por segundo).
Obs: temos alguns ambientes de desktop pré-definidos (essenciais, animador, designer, clássico, etc).
2) Inserindo um desenho
Na barra de ferramentas (formas), escolhemos a ferramenta retângulo. Note que um sub-menu se abre com outras formas para escolha.
A caixa de comandos exibe opções referentes ao desenho:
- cor da linha de contorno (no caso, vermelha)
- cor de fundo (no caso, amarela)
- espessura do contorno
- tipo de bordas
Exercício 1: explore as opções e reproduza os 4 retângulos abaixo:
Exercício 2: explore as opções e reproduza os 4 polígonos obtidos na ferramenta retângulo:
Obs: o Flash identifica o contorno e o recheio como partes separadas. Para selecionar o desenho inteiro deve-se clicar duas vezes sobre o mesmo. Caso contrário, um retângulo simples poderia se transformar em:
3) animando
Numa simples animação de deslocamento horizontal de um objeto, teremos 2 KEYFRAMES (quadroschave): o primeiro indicando o início