Redes e Sistemas distribuidos
2. Um protocolo serve para padronizar e efetuar a comunicação entre hospedeiros.
3. Serviço orientado a conexão utiliza protocolo TCP, e faz uma ligação entre os sistemas finais que transmitirão dados.
Serviço não orientado a conexão utiliza protocolo UDP e apenas transmite uma rajada de pacotes ,sem apresentações entre os sistemas finais envolvidos.
4. FDM: Os sistemas envolvidos dividem a banda, mas utilizam-na o tempo todo.TDM: Os sistemas envolvidos dividem o tempo e a cada curto período um deles utiliza a largura total da banda.
5. A vantagem é que os recursos necessários para a transmissão são reservados pelo período da sessão da transmissão.
6. Cabos de par trançado, cabo coaxial, cabo de fibra ótica, rede wi-fi (rádio).
7. Dados: 10 MB.(100.000 bits)
Enlace: 500 Kbits dividido em 10 slots de 50 Kbps.
L/R=100.000/5.000= 20 + 1s= 21 s.
8. R =10.000 bps.
L = 300.000 bits.
Tempo para enviar ao enlace:
L/R=30 s.
4 * 30= 120 s.
9. Processamento nodal, enfileiramento, atraso de transmissão e atraso de propagação.
10. Quando o buffer(fila) do roteador se encontra cheio.
11. Camada de aplicação: suporte a aplicações de rede, transferência de arquivos, e-mails...
Camada de transporte: Suporte a transferência de arquivos.
Camada de Rede: faz o roteamento de datagramas de origem ao destino.
Camada de enlace:transferência de dados entre elementos vizinhos da rede.
Camada física: o hardware da rede.
12. São os pacotes de protocolos das camadas de rede.
13. Sockets fazem a conexão entre clientes e servidores e servem pra implementar aplicações que utilizem protocolo TCP/UDP.
Protocolo HTTP
O protocolo HTTP, Hypertext Transfer Protocol ou Protocolo de Transferência de Hipertexto, é um protocolo da camada de aplicação do TCP/IP cuja função é de proporcionar a transferência de hipertexto. Este protocolo é