Qualidade Pronto
Alexsander Haas
Marcelo André Drachler
Kelvin Dallas
Relatório de Análise da Usabilidade
Educação Física - Corrida em Velocidade
Trabalho de Engenharia de Software.
Professora:
Patrícia Mozzaquatro
Cruz Alta – RS, Novembro de 2013
Universidade de Cruz Alta – UNICRUZ
Centro de Ciências Agrárias, Exatas e da Terra – CCAET
Curso de Ciência da Computação
INTRODUÇÃO
A Qualidade de Software é um conjunto de características que devem ser alcançadas em um determinado grau para que o produto atenda às necessidades de seus usuários, sendo assim, para se obter um bom nível de satisfação, o software deve atender requisitos mínimos, como confiabilidade, integridade, eficiência , portabilidade , reusabilidade, interoperabilidade entre outros. Segundo a NBR ISO 8402, qualidade de software é a totalidade de características de uma entidade que lhe confere a capacidade de satisfazer a necessidades explícitas e implícitas.
Relatório de Análise da usabilidade
Educação Física - Corrida em Velocidade
Quais são os elementos que constituem a interface (elementos táteis, sonoros, visuais, etc)?
As interfaces que foram analisadas são constituídas por elementos táteis e visuais, são usadas algumas imagens para ensinar ao estudante como desenvolver a atividade, assim podendo ajudar o estudante a entender melhor qual é a idéia proposta, os elementos táteis são alguns botões para a interação da interface e os seus conteúdos com o estudante.
Qual o posicionamento dos elementos interativos na tela (link, botões e imagens clicáveis, etc...)?
Alguns botões estão posicionados na parte lateral direita da tela, assim, quando o estudante clicar em algum desses cinco botões ele poderá passar para outra tela mostrando o conteúdo seguinte, no total, são cinco telas de conteúdo possíveis para o usuário ler seu material. Na parte inferior direita há
mais dois botões para selecionar qual conteúdo sobre corrida você quer obter informações, sobre a corrida desenvolvida ou