Pseudocódigo
CURSO TÉCNICO DE INFORMÁTICA
DISCIPLINA: LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO
INSTRUTOR: MAIKON THIAGO SILVA SANTOS
EMAIL: m.thiago@outlook.com
FACEBOOK: Maikon Thiago
CONTATO: (79) 9808-3588
LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO
OBJETIVOS GERAIS
• Interpretar a lógica computacional.
• Interpretar e desenvolver pseudocódigos, algoritmos e fluxogramas. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Utilizar os algoritmos na resolução de problemas computacionais. Executar procedimentos de testes de programas.
Utilizar modelos, pseudocódigos e ferramentas na representação de problemas.
Aplicar as técnicas de programação estruturada.
EMENTA
1) Introdução à lógica computacional:
Tipos de Algoritmos: fluxogramas e pseudocódigos;
Variáveis e constantes;
Desvios condicionais;
Laços de repetição;
Vetores, matrizes;
Funções e procedimentos
2) Software de apoio: Linguagem C, Java Script
LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO
O aprendizado de programação de computadores
requer esforço, dedicação e acima de tudo, vontade de praticar.
LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO
CONCEITOS BÁSICOS
LÓGICA
- Ramo da Filosofia e da Matemática
- Ciência dos princípios formais do raciocínio
- Domínio sobre o pensamento
NECESSIDADE DE USAR A LÓGICA
- Solucionar problemas
- Eficiência e eficácia
- Boa performance de conhecimento
LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO
ALGORITMO
- Sequência ordenada de passos a ser seguida para a realização de uma determinada tarefa.
Para a solução de problemas com algoritmos, é
necessário:
- Instruções
- Ordem correta que as instruções serão feitas
(sequenciamento)
LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO
SEQUÊNCIA LÓGICA
LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO
EXEMPLO DE ALGORITMO
Conjunto de Instruções
LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO
PROBLEMA 1 – LIGAÇÃO DE TELEFONE
CONJUNTO DE INSTRUÇÕES PARA RESOLVER O PROBLEMA
1.
Tire o telefone do gancho
2.
Espere o telefone dar linha
3.
Disque o número desejado
4.
Converse com a pessoa
5.