Projeto
PROJETO DE SOFTWARE DE GERENCIAMENTO DE ACADEMIA
RIO DE JANEIRO
2013
RESUMO
A tecnologia esta hoje presente em todas as profissões existentes no mundo isso vai ate de um simples camelo que um sistema de radio utiliza para anunciar suas mercadorias a grandes empresas que usam não só a mídia, como também a internet que é a tecnologia para divulgar o seu trabalho.
Então partindo do conceito de que a tecnologia vem para facilitar a vida das pessoas em geral, trabalharemos empenhado em desenvolver um software que possa vir a proporcionar mais facilidade de uso e agilidade nos atendimentos dados pelos professores de educação físicas das academias.
Em fase de levantamento de requisitos iremos levantar todos, funcionais ou não para que assim possamos realizar o desenvolvimento de uma aplicação inovadora, uma aplicação que entre no mercado da saúde e bem estar para facilitar a vida e o trabalho não só de professores de educação física mas também nutricionistas e outros profissionais da área.
LISTA DE ILUSTRAÇÕES
Figura 1 - Unified Modeling Language 7
Figura 2 – Modelo Entidade Relacionamento 8
Figura 3 – Diagrama de Entidade Relacionamento 9
Figura 4 – Cronograma 12
Figura 5 – Requisitos Funcionais 13
Figura 6 – Requisitos Não Funcionais 13
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO 6
1.1 Motivação 6
1.2 Objetivo 6
1.3 Justificativa 6
2 DESENVOLVIMENTO 7
2.1 UML (Unified Modeling Language) 7
2.2 MER (Modelo Entidade Relacionamento) 8
2.3 DER (Diagrama de Entidade Relacionamento) 9
3 PLATAFORMA 10
3.1 Banco de Dados 10
4 CRONOGRAMA 12
5 LEVANTAMENTO DE REQUISITOS 13
6 PADRÃO UTILIZADO 14
7 CONCLUSÃO 15
8 REFERÊNCIA 16
LISTA DE ABREVIATURA
ABREVIATURAS
UML - Unified Modeling Language
OMT - Object-modeling Technique
OOSE - Object-oriented Software Engineering
MER