Programação
1. INTRODUÇÃO ............................................................................................................. 2
2. LINGUAGEM ORIENTADA A OBJETOS .................................................................... 3
2.1
2.2
2.3
CARACTERÍSTICAS DA LINGUAGEM JAVA ..................................................... 3
CONCEITOS DA ORIENTAÇÃO A OBJETOS .................................................... 3
CLASSE .............................................................................................................. 4
3. APLICAÇÕES E APPLETS ......................................................................................... 5
3.1 APPLETS ................................................................................................................ 5
3.3 COMPARANDO A EXECUÇÃO DE APLICAÇÕES E APPLETS............................ 7
4. ESCREVENDO EM ARQUIVOS .................................................................................. 8
5. MANIPULANDO STRING .......................................................................................... 10
6. INTERFACE GRÁFICA .............................................................................................. 14
7. ANIMAÇÃO................................................................................................................ 17
7.1 DOUBLE BUFFERING ......................................................................................... 18
8. CONCLUSÃO ............................................................................................................ 21
9. BIBLIOGRAFIA.......................................................................................................... 22
2
1. Introdução
A linguagem Java foi desenvolvida pela Sun MicroSystems há aproximadamente seis anos atrás, objetivando-se aplicações voltadas para produtos eletrônicos de grande consumo, tais como televisões, videocassetes e outros eletrodomésticos. A