prog c
#include //system
#include //getch e getche
#include //tolower e toupper
#include //funções de string
#include //gotoxy (COORD)
//*******************************************INÍCIO CÓDIGO COORD (gotoxy) void gotoxy(int x, int y)
{
COORD coord; coord.X = x; coord.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
//*******************************************FIM DO CÓDIGO COORD (gotoxy)
int menu(){ system("cls");// LIMPA A TELA system("color 4E");// (4)CORES DE FUNDO E (F)LETRAS
//**********************************INÍCIO DO QUADRADO MAIOR************************************ // Tarja horizontal superior não esqueça da variável COL (coluna) for (int col=5;col
(col=5): Quanto maior for o número, reduz a tarja superior da esquerda para direita e vice-versa;
(col
gotoxy(col,1); /* Pula uma linha Ex: valor 2 pula para linha 2, valor 3 pula para linha 3. O programador usou o valor 1 (col,1) para deixar a tarja encima */ printf("%c",219); // código da tarja. Obs; voce pode usar qualquer caracterer é so mudar o número. } // fim for
//Tarja horizontal inferior não esqueça da variável COL (coluna) for (int col=5;col
(col=5): Quanto mais for maior o número, reduz a tarja superior da esquerda para direita e vice-versa;
(col
gotoxy(col,31);/* Pula uma linha Ex: valor 22 pula para linha 22, valor 23 pula para linha 23. O programador usou o valor 31 (col,31) para "empurrar" a tarja até embaixo */ printf("%c",219);// código da tarja. Obs; voce pode usar qualquer caracterer é so mudar o número } // fim for //Tarja vertical esquerda não esqueça da variável LIN (linha) for (int lin=1;lin (lin=1): Quanto maior for o número, reduz a tarja vertical de cima para baixo e vice-versa; (lin gotoxy(5,lin);// Maior que 0 empurra para a tarja direita e vice-versa, para manter na esquerda o programador uso o valor