Pragas virtuais

3162 palavras 13 páginas
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO 3
2 DESENVOLVIMENTO 4
2.1 O QUE SÃO PRAGAS VIRTUAIS? 4
2.1.1 VÍRUS 4
2.1.2 MALWARE 4
2.1.3 CAVALO DE TRÓIA 4
2.2 EVOLUÇÃO DAS PRAGAS 6
2.2.1 BRAIN PAQUISTANÊS 6
2.2.2 SEXTA-FEIRA 13 6
2.2.3 PING-PONG 6
2.2.4 ALAMEDA 6
2.2.5 LEHIGH 7
2.2.6 VÍRUS 1704 7
2.2.7 CHERNOBYL 8
2.2.8 MELISSA 8
2.2.9 LOVELETTER 8
2.2.10 CODE RED 8
2.2.11 NIMDA 9
2.2.12 BUGBEAR 9
2.2.13 - BLASTER 9
2.2.14 - MY DOOM 10
2.2.15 - NETSKY 10
2.3 FATORES DE CONTRIBUIÇÃO PARA A EVOLUÇÃO E DISSEMINAÇÃO 11
2. 4 QUADRO EVOLUTIVO, COMPARATIVO DE INFECÇÃO E ABRANGÊNCIA 12
3 CONCLUSÃO 13
REFERÊNCIAS 14

1 INTRODUÇÃO
Pragas virtuais vem evoluindo cada vez mais desde um vírus bem simples surgido nos anos 80. Hoje chamados de malware (software mal intencionado) tomam conta das redes se tornando uma ameaça a grande empresas e causando impactos enormes aos negócios.
O que mais colabora com a fácil propagação dessas pragas é o uso da internet, mais especificamente o uso de e-mails, redes de compartilhamento de arquivos P2P (peer-to-peer) e as falhas de segurança de produtos e sistema operacionais.
Neste trabalho abordaremos a evolução das pragas virtuais desde o seu surgimento nos anos 80 até os dias atuais com os malwares.

2 DESENVOLVIMENTO
2.1 O que são pragas virtuais?
São códigos desenvolvidos com fins maliciosos. Podemos comparar um vírus de computador com um vírus orgânico, que precisa de um hospedeiro para se propagar. O vírus de computador usa o sistema para de espalhar de forma quase imperceptível, podendo causar desde uma pequena avaria até um alto grau de destrutividade. O objetivo destas pragas é prejudicar o desempenho do computador, corromper arquivos e se propagar para outros computadores. Há ainda a possibilidade de se vasculhar o computador e se apoderar de dados importantes como

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