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ENSINO PRESENCIAL COM SUPORTE ead
Bacharelado em sistemas de informação
Rafael rodrigues – ra 257782011
Computação Gráfica
PORTFÓLIO 01
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Guarulhos
2015
rafael rodrigues – Ra 257782011
Computação Gráfica
PORTFÓLIO 01
Trabalho apresentado ao Curso de Bacharelado em Sistema de Informação da Faculdade ENIAC para a disciplina de Computação Gráfica.
Prof. Nelson Luzetti
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Guarulhos
2015
Disciplina
Computação Gráfica
Portfólio N° 01
Sistemas de Informação
:: Portfólio
OBJETIVO
Levar o aluno a conhecer as noções sobre varredura, seus efeitos e os algoritmos empregados.
ORIENTAÇÃO
Com base na introdução abaixo e exemplos feitos em sala, desenvolva o exercício proposto no campo atividade proposta. Fique atento com a data e horário limite para a postagem do portfólio
ATIVIDADE PROPOSTA
Em Computação Gráfica há diversas soluções para a geração dos primitivos gráficos necessários ao processo de concepção de imagens. Algoritmos foram e são estudados com o intuito de diminuir os efeitos indesejáveis em tal processo, tal como o serrilhamento de linhas retas e círculos em monitores do tipo “varredura”. A partir do seu estudo sobre o assunto, responda:
1) Dentro do contexto da computação gráfica, o que seria rasterização?
2) Quais são os tipos de preenchimento de polígonos e explique como funciona cada um.
3) Explique o processo de preenchimento dos pixels pertencentes ao polígono abaixo.
4)
5) Calcule os pontos obtidos pelo algoritmo de Bresenham, para geração de Retas, para esboçar o segmento que une os pontos (2,4) a