Plano de marketing
Educação e Formação de Adultos – Nível Secundário – Técnicos de Apoio à Gestão
UFCD_20 – Plano de marketing
Projecto
Plano de Marketing do Jogo
“Portugal à Descoberta ”
-4036040522
Lagoa, 07 de Maio de 2009
ÍNDICE
INTRODUÇÃO DO NEGÓCIO Pag.2 1.1.Empresa de criação e desenvolvimento de jogo Pag.2
ANÁLISE INTERNA Pag.3 2.Análise Interna Pag.4 2.1.Recursos Humano Pag.4 2.2.1.Parte de criação e desenvolvimento Pag.4 2.1.2.Na parte de administração Pag.4 2.2.Estrutura e logística Pag.4 2.3.Experiência Pag.4 2.4.Financeira Pag.4
ANÁLISE EXTERNA Pag.5 3.Análise externa Pag.6 3.1.Dimensão de mercado Pag.6 3.2.Segmentação Pag.6 3.3.Comportamentos de compra Pag.6 3.4.Distribuição Pag.7 3.5.Concorrência Pag.7
MACRO AMBIÊNTE Pag.7 4.1.Politico Pag.7 4.2.Demográfico Pag.8 4.3.Económico Pag.8 4.4.Natural Pag.9 4.5.Tecnológico Pag.10 4.6.Cultura Pag.10
ANÁLISE SWOT Pag.11 5.Pontos fortes e fracos Pag.12 5.1.Oportunidades e ameaças Pag.12
OBJECTIVOS Pag.13 6.Objectivos do marketing Pag.14 6.1.Objectivos operacionais Pag.14 a 16
ESTUDO DE MERCADO Pag.17 7.Estudo de mercado Pag.18a 20
MARKETING MIX Pag21 8.Marketing Mix 8.1.Produto Pag.22
Pag.22
8.2.Preço Pag.23 8.3.Promoção Pag.23 8.4.Distribuição Pag.24
PROJECÇÕES EM PORTUGAL Pag.25 9.Projecções de população residente em Portugal Pag.26 a 30
BIBLIOGRAFIA Pag.31
ANEXOS Pag.32 1. Introdução do negócio
1.1. Empresa de Criação e Desenvolvimento de Jogos
Somos uma empresa de criação e desenvolvimento de jogos virtuais e interactivos para as plataformas:
PC
PS3
Xbox360
A nossa empresa foi implantada devido à escassez de empresas nesta área, a ajudar Portugal na implantação de novas tecnologias e a assegurar um nome e reconhecimento no mercado