PI FMU - APLICATIVOS
APLICATIVO PARA SMARTHPHONE
ALUNO-ONLINE
Arthur Davi Pimentel Duarte
Bruno Oliveira Santos
Bruno Vinicius de Almeida e Silva
Clayton Yabiku
Nilson Muniz Lopes Netto
Vinicius Ribeiro de Araújo
Weslei da Silva
SÃO PAULO
2013
Arthur Davi Pimentel Duarte
Bruno Oliveira Santos
Bruno Vinicius de Almeida e Silva
Clayton Yabiku
Nilson Muniz Lopes Netto
Vinicius Ribeiro de Araújo
Weslei da Silva
APLICATIVO PARA SMARTHPHONE
ALUNO-ONLINE
Projeto Integrado apresentado ao curso Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Faculdade Metropolitana Unidas - FMU, sob orientação da Prof.ª Eliane Santana, como requisito parcial para a conclusão do curso.
SÃO PAULO
2013
Aplicativo para smarthphone criação de um “Portal do Aluno”, para acesso direto aos dados pessoais, como notas, faltas, financeiro, solicitações, pendências, etc.
Verificamos que atualmente não existe um aplicativo que tenha esse conteúdo.
Público alvo seria atingir os alunos da instituição para que possam ter acesso mais prático e rápido ao seus dados e para outros tipos de situações.
Conteúdo da aplicação, além dos acessos “básicos” poderíamos implementar uma coluna para criação de debates, fóruns, grupos da sala para troca de informações, memórias de aulas, dúvidas sobre as matérias, caso possível até avaliar o desempenho do professor, tudo dentro desse aplicativo.
App (do inglês application) é a extensão app significa aplicação executa funções específicas em computadores ou dispositivos móveis, como smartphones, sendo voltado ao usuário final. É incapaz de ser executado fora de um sistema operacional, sendo desenvolvido na linguagem nativa ou compatível com a do sistema do dispositivo. As linguagens de programação mais utilizadas no desenvolvimento de apps são C++, Java, e Python.
App também é uma forma curta de Application software.