Objetivos

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Hipótese O HTML5 é um conjunto de API’s para que os novos navegadores web possam utilizar as novas tecnologias disponíveis com Web Semântica. Com o HTML5 surgiram várias API’s para ajudar no desenvolvimento web, mas é através de 2 API’s específicas que se tornou possível o desenvolvimento de jogos nativos para navegadores web, sem linguagens ou ferramentas auxiliares. São elas a API canvas e a API de áudio. A API canvas permite que o desenvolvedor tenha total liberdade para “riscar” a tela, destinado a delimitar área para renderização dinâmica de gráficos . Todo o trabalho de criação e animação é realizado através de linguagens de programação dinâmica
(usualmente Javascript). A API de áudio é um pouco mais simples, ela permite que o desenvolvedor manipule som ou uma stream de áudio dentro do navegador. No passado, o desenvolvimento de jogos web só era possível através de ferramentas e linguagens auxiliares desenvolvida por terceiros, como o flash, java e Unity
3D. Com o surgimento do HTML5 e suas poderosas API’s é possível alcançar os mesmos jogos com qualidade igual ou até mesmo superior. O grande diferencial se dá pelo fator nativo do HTML5, fazendo com os jogos tenham um melhor desempenho e mais possibilidades. Justificativa O desenvolvimento de jogos nos dias atuais, para qualquer plataforma, é bastante polarizado no quesito do que escolher para desenvolver o jogo. A escolha do que usar para desenvolver é extremamente importante, dado que será utilizado por bastante tempo, não só no desenvolvimento, como nas futuras atualizações do jogo. O que torna inviável mudar de escolha no meio do caminho ou após a conclusão. Saber escolher bem o que utilizar, tornará o processo de

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