Multimidia
DIRETORIA DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA
UNIVERSIDADE ABERTA DO BRASIL
CAMPUS SÃO LUÍS-MONTE CASTELO
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Curso de Licenciatura em Informática
Professora: Aline Lopes da Silva
Polo: Uab Timbiras Tutor (a) Responsável: Raimundo
Data: 10/11/2012
Matrícula:__________
Aluno (a): Antônio Raimundo Lima
Atividade Aprofundamento – Unidade I
1- O que você entende por multimídia, hipermídia e hipertexto? Dê exemplos.
Enriqueça o documento elaborado com o que você achar necessário para a fácil compreensão e diferenciação dos termos. Lembre-se de que a utilização de imagens é uma das formas mais efetivas para a fixação de um conhecimento.
Multimídia- são programas e sistemas pelo qual a comunicação entre homem e computador se dá através de múltiplos meios de representação de informação, como som, imagem animada, além da imagem estática já usada nos aplicativos gráficos.
Ex:
Títulos- a palavra é usada para indicar um grau de comportamento mais rígido; esses produtos se comportam mais como documentos do que como programas.
Ex:
1-Apresentações para palestras, no lugar de transparências e slides;
2-Demonstrações de produtos e conceitos;
3-Tutoriais não-interativos, isto é, apresentações de finalidade educacional em que o papel do aluno é do espectador passivo, como nas apresentações em vídeo.
Aplicativos- é desenvolvido em ambientes normais de programação de aplicativos gráficos, como Visual Basic, Delphi.
Ex:
1-Jogos que não exijam processamento complexo ou síntese de imagens ou som em tempo real;
2. Muitos aplicativos educacionais, como programas para ensino de primeiro e segundo graus;
3. Aplicativos de produtividade pessoal (agendas, relatórios, etc...)
Os aplicativos multimídia processam o próprio material de multimídia. A multimídia deixa de ser apenas um recurso de interface, para ser o objetivo central do