multimídia
PROF° MOZART DE MELO
Programa da Disciplina
Multimídia – conceitos, comunicação homemmáquina.
Autoria – produção de diversos tipos de aplicativos multimídia, examinando-se as alternativas de plataformas e ferramentas.
Áudio – representação e o processamento digitais do material sonoro de qualquer natureza a partir das propriedades físicas do som.
Imagem – processamento digital de imagens e representação de figuras.
Vídeo – processamento digital de imagens animadas.
Animação – ciclo da criação da animação por computador. Livro adotado
Multimídia – Conceitos e Aplicações
Wilson de Pádua Paula Filho
Ed. LTC
Estudos sobre a capacidade de captação e retenção fornecem os seguintes dados
Sentido
Gosto
Porcentagem
1%
Forma de apresentação Capacidade de retenção
Leitura
10%
Tato
1,5%
Narração
20%
Olfato
3,5%
Vídeo sem som
30%
Audição
11%
Vídeo com som
50%
Visão
83%
Debate
70%
Debate e prática
90%
Em função do tempo, a capacidade de retenção foi a seguinte:
Dados retidos após três horas
Dados retidos após três dias
Forma de
Capacidade
apresentação de retenção
Forma de apresentação Capacidade de retenção
Somente oral
70%
Somente oral
10%
Somente visual
72%
Somente visual
22%
Oral e Visual
85%
Oral e visual
65%
Por multimídia entenderemos todos os programas e sistemas em que a comunicação entre homem e computador se dá através de múltiplos meios de representação de informação, como texto, som, imagem, animação e vídeo. A integração destes elementos num projeto multimídia coeso é um dos principais objetivos dos sistemas de autoria. Multimídia pode ser de:
Acesso não-linear – usuário não fica preso a uma seqüência de tempo como o leitor de um livro
Interatividade – usuário não como expectador passivo, mas de participante de uma atividade.
Integração como programas