Micro e macro ambiente
Este trabalho veio cumprir honrosamente sua função, de deixar claro aos olhos de leigos, que independente de sua posição no varejo, a roda do desenvolvimento e da criatividade dos concorrentes não pára, por tanto é fundamental dizer que para ter status no varejo, antes se faz necessário ser de fato uma empresa de varejo.
Macro Ambiente Demografico O Brasil é hoje o quarto país em números de jogadores do entretenimento eletrônico, popularmente conhecidos como gamers. De acordo com um estudo realizado com 20 mil pessoas em 10 países pela Newzoo, empresa especializada no estudo do mercado mundial de games, o Brasil possui 35 milhões de usuários dos jogos digitais, ficando atrás apenas de EUA (com 145 milhões), Rússia (38 milhões) e Alemanha (36 milhões). Desses 35 milhões, 19,2 milhões são do sexo masculino e 15,8 milhões do