Metodologias ageis scrum
◦ Simples, pequena e detalhada descrição de um item do Product Backlog ◦ Esclarece dúvidas sobre o que deve ser desenvolvido. ◦ Aumenta a precisão das estimativas. ◦Evita situações em que a equipe esta orgulhosa entregado um produto e o Product Owner diz: isso não é o que eu pedi.
SCRUM – ESTÓRIAS DOS USUÁRIO
Estória X Tarefa
◦ Tarefas são atividadesque não podem ser entregues ao Product Owner, ou seja, que não geram um produto. ◦ Divisão de estórias em estórias menores:
MANUTENÇÃO DE USUÁRIO ADIC./EDITAR USUÁRIO CONSULTAR USUÁRIOS
◦ Divisãode estórias em tarefas:
MANUTENÇÃO DE USUÁRIO Esclarecer requisitos Escrever casos de teste Implementar lista de usuários Design da tela ... ...
SCRUM – ESTIMATIVAS DE TEMPO
Planning Poker◦ Definir pontos para cada estória do usuário.
SCRUM – ESTIMATIVAS DE TEMPO
Planning Poker
◦ Uma estória grande é difícil de estimar. ◦ Os baralhos de planning poker possuem normalmente13 cartas, que vão de 0 a 100 pontos. ◦ Se a estória tem 19, 20 ou 21 pontos, não é relevantes, todos sabem que a estória é difícil, e 20 é um palpite aproximado. ◦ Se você quiser mais precisão,divida as estória em estórias menores.
0 = já está pronto. ? = eu não faço idéia. Xícara = estou cansado para pensar, não está na hora de um intervalo?
SCRUM – ESTIMATIVAS DE TEMPO
Planning Poker
◦ Há uma tendência que a pessoa que melhor conhece a estória seja a primeira a revelar sua opinião, o que afeta as estimativas de todo o resto. ◦ Uma solução é o planning poker, que é umjogo no qual cada participante seleciona uma carta e a coloca virada para baixo em uma mesa, e depois todos revelam suas cartas ao mesmo tempo. ◦ Se houver uma grande divergência entre os pontos cada umdefende sua opinião, e a equipe joga o planning poker novamente para a mesma estória.
SCRUM – ESTIMATIVAS DE