MathML
I. INTRODUÇÃO
MathML é uma linguagem de marcação para equações matemáticas que permite separar o conteúdo da apresentação. Isso significa que os elementos da equação matemática são marcados por aquilo que eles são e assim podem ser exibidos corretamente em diferentes dispositivos.
II. HTML 5
O HTML5 é a quinta versão do HTML, Hypertext Markup Language, é a linguagem de marcação para estruturação e apresentação de conteúdo para a World Wide Web. Esta nova versão traz consigo importantes mudanças quanto ao papel do HTML no mundo da web através de novas funcionalidades como semântica e acessibilidade, seus novos recursos permitem suporte para as mais recentes multimídias, enquanto a mantém facilmente legível por seres humanos e consistentemente compreendida por computadores e outros dispositivos. Apesar de estar ainda em fase de aprimoramento, diversos navegadores já implementam algumas de suas funcionalidades.
Seu desenvolvimento parte de um paralelo entre as linguagens HTML 4.0.01 e XML, que tem como objetivo principal criar documentos com dados hierarquicamente organizados, essa nova versão inclui modelos de processamento detalhados para incentivar implementações mais interoperáveis, ela estende, melhora e racionaliza a marcação disponível para documentos, e introduz marcações e interfaces de programação de aplicativos (APIs) para aplicações web complexas. Pelas mesmas razões, HTML5 também é um candidato em potencial aplicações multi-plataforma móveis. Muitos recursos do HTML5 tem sido construídos com a consideração de ser capaz de executar em dispositivos de baixa potência como smartphones e tablets.
Em particular, HTML5 adiciona várias novas funções sintáticas. Elas incluem as tags de , , e elementos , assim como a integração de conteúdos SVG que substituem o uso de tags genéricas. Estas funções são projetadas para tornar mais