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Nesta Aula
• Revisando rapidamente • Imagens • Representação digital • Modelo de cores • compactação
Bibliografia: PAULA FILHO, Wilson de Padua. Multimídia : Conceitos e Aplicações. 2ª ed. Rio de Janeiro: LTC, 2011. 2
Revisando
Ciclo de vida – Fases bem definidas da vida de um produto. 1 – Ativação 2 – Especificação 3 – Desenvolvimento 4 – Operação
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Revisando
Direitos autorais como: • • • • • Forma de distribuição (Download, DVD,...). Prazos de utilização. Transferências para terceiros. Regiões de comercialização. Edição e processamento no material.
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Revisando
Especificação: • Analise proporciona o levantamento detalhado dos requisitos técnicos do produto que se pretenda desenvolver. • Planejamento permite comparar, em pontos de controles pré-definidos, o previsto com o realizado.
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Revisando
Desenvolvimento • Desenho. • Interno • Externo • Da Integração • Implementação. • Implantação.
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Representação digital de imagens.
Pixel e Resolução Espacial. • Resolução Espacial da Visão, é o parâmetro que mede quantos pontos (pixels) diferentes o olho pode distinguir em uma imagem.
• O campo de visão humano corresponde a uma matriz de cerca de 3000 x 3000 pixels.
• Os filmes cinematográficos apresentam resolução maiores para a ilusão de participação (visão periférica e movimentação da cabeça)
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Representação digital de imagens.
Pixel e Resolução Espacial. • Televisão comum aproximadamente 512 x 480 pixels no formato 4:3 .
• Televisão HDTV apresenta 1366 x 768 (HD ready) e 1920 x 1080 (Full HD) no formato 16:9.
• No computador a resolução é configurável de acordo com a placa de vídeo e o monitor.
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Representação digital de imagens.
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Representação digital de imagens.
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Modelos de Cores.
• A quantidade de bits requerida por um pixel depende da representação adotada para