Lógica de programação
Campus Virtual
|[pic] |Atividade de avaliação a distância (AD) |
Disciplina: Lógica e Programação II
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Orientações: ▪ Procure o professor sempre que tiver dúvidas. ▪ Entregue a atividade no prazo estipulado. ▪ Esta atividade é obrigatória e fará parte da sua média final. ▪ Encaminhe a atividade via Espaço UnisulVirtual de Aprendizagem (EVA).
1. Utilizando a estrutura de vetores, crie um algoritmo em pseudocódigo que implemente a lógica descrita na figura 01.
a)O algoritmo deverá criar o VET_A e armazenar as informações descritas na figura VET_A (0.5 pontos)
b)Após o armazenamento das informações o algoritmo deverá permitir armazenar nos vetores VET_B, VET_C e VET_D as informações selecionadas em B,C e D. (1.0 pontos)
c)Ao final o algoritmo deverá listar (imprimir) os valores armazenados nos vetores VET_B, VET_C e VET_D. (0.5 pontos)
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2.Conforme os conceitos estudados, sabemos que vetores são estruturas de dados unidimensionais, ou seja, variáveis que podem conter diferentes valores do mesmo tipo em diversas colunas. E que matriz nada mais é do que um vetor de 2 dimensões (linhas e colunas), capaz de armazenar variáveis do mesmo tipo. Com base na figura 01, implemente um algoritmo que:
a)Armazenar os valores descritos na figura 01 na matriz A e matriz B (0.5 ponto)
b)Some os valores da matriz A e da matriz B e armazene na matriz SOMA. (1.0 ponto)
c)Concatene os valores da matriz A e matriz B e armazene na matriz CONCATENAR (1.0)
d)Imprima na tela os valores armazenados na matriz CONTATENAR (0.5 ponto)
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3. Uma determinada empresa contratou um programador para que desenvolva um algoritmo para cadastro dos contatos telefônico. O sistema deverá permitir realizar o cadastro dos contatos da empresa contendo as seguintes informações: nome, endereço e telefone.