Lista 2 IA
Guilherme Silva Felix
Geovana da Concei¸ao Gon¸alves c˜ c
17 de setembro de 2014
Respostas:
1.
∙ Agente: ´ qualquer coisa capaz de perceber o ambiente em que est´ inserido e a atrav´s de sensores e realizar a¸oes sobre este ambiente atrav´s de atuadores. e c˜ e ∙ Fun¸˜o de agente: ´ o mapeamento de qualquer sequencia poss´ de perca e ıvel cep¸oes para uma a¸ao. c˜ c˜
∙ Programa de agente: um programa que, combinado com uma arquitetura de m´quina, implementa uma fun¸ao de agente. Em projetos simples, o programa a c˜ leva uma nova percep¸ao em cada chamada e retorna uma a¸ao. c˜ c˜
∙ Racionalidade: a medida de desempenho que define o crit´rio de sucesso. O e conhecimento anterior que o agente tem do ambiente. As a¸˜es que o agente co pode executar. A sequ^ncia de percep¸oes do agente ate o momento. e c˜
∙ Autonomia: o agente consegue aprender por experi^ncia e alterar seu come portamento, ele pode ter autonomia funcional, fugir do funcionamento que lhe foi imposto pela natureza.
∙ Agente Reativo: um agente cuja a¸˜es dependem somente da percep¸˜o co ca atual. ∙ Agente baseado em modelo: um agente cuja a¸ao ´ derivada diretamente c˜ e de um modelo interno do estado atual do mundo que ´ atualizado ao longo do e tempo .
∙ Agente baseado em objetivos: um agente que seleciona a¸oes que ele acrec˜ dita que ir´ atingir os objetivos explicitamente representadas. a ∙ Agente baseado em utilidade: s˜o decis˜es racionais em dois tipos de casos: a o quando existem objetivos iguais, a fun¸˜o de utilidade especifica o compromisso ca apropriado ou quando existem v´rios objetivos que se deseja alcan¸ar e nenhum a c deles pode ser atingido com certeza.
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∙ Agente com aprendizagem: s˜o agentes capazes de atuar em ambientes toa talmente desconhecidos e se tornar mais competente do que o seu conhecimento inicial poderia permitir.
2. A diferen¸a entre as duas ´ que uma medida de desempenho ´