linguagens de programação

3227 palavras 13 páginas
Sumário
Hardware pág.2
Volp pág.6
Ubuntu pág.7
Linguagens de programação pág.8
Sites úteis.............................................................................................................................pág.11

Atividade 1
1-Hardware é a parte física de um computador,é formado pelos componentes eletrônicos,como por exemplo,circuitos de fio e luz,placas,utensílios,correntes, e qualquer outro material em estado físico que seja necessário para fazer com que o computador funcione.
2-É uma arquitetura de computador que se caracteriza pela possibilidade de uma máquina digital armazenar seus programas no mesmo espaço de memória que os dados,podendo assim manipular tais programas.
3-Teclado,mouse,caneta ótica,scanner,câmera fotográfica entre outras.
4-Projetor de vídeo,impressora e monitor.
5-Moinitor CRT: mais danosos a visão, consomem muita energia e pensam muito.
Monitor LCD: a imagem é formada diretamente na tela, sem necessidade de um tubo, consomem pouca energia e ângulo de visão fechado.
Monitor LED: emitem luz mais forte em relação ao LCD, ângulo de visão aberto, lâmpadas LED são mais fortes, consequentemente precisa de menos lâmpadas ao redor da tela e consomem menos energia.
Monitor Plasma: veio para corrigir uns problemas da LCD, maior fidelidade na reprodução de cores, o sistema foi desenvolvido tendo em vista o mercado HDTV, e as telas de plasma utilizam substâncias gasosas dispostas em pequenas células que agem como lâmpadas emitindo luz ao receber energia.
6-Óptico,esfera,laser,sem fio,Bluetooth e mini-mouse.Explicar o funcionamento dos mouses não é tão simples por um único motivo:não existe apenas um tipo mouse.Há várias categorias disponíveis no mercado, mas esse artigo irá se concentrar apenas em dois:os mouses com esfera e os mouses ópticos.Mas,antes de seguir com essas explicações,é conveniente ter uma definição clara de um mouse,embora você certamente saiba o que é

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