Linguagem c - lista de exercícios 1
Construção de algoritmos simples
Uso de variáveis
Atribuição de valores
Uso de operadores aritméticos
Precedência dos operadores aritméticos
Uso de entrada e saída padrões
Incremento e decremento de variáveis
Identificação das primeiras mensagens de erro
Sugestão de procedimento de estudo:
Leia rapidamente, 1 vez, a matéria do caderno
Leia a matéria relacionada no livro texto
Leia novamente a matéria do caderno e entenda os detalhes dos exercícios resolvidos
Implemente no computador os exercícios resolvidos
Faça pequenas alterações nos programas exemplos, tente prever o resultado que o compilador fornecerá, execute o programa com essas alterações e compare com o resultado previsto.
Tente resolver a lista de exercícios: primeiro no papel (planeje o algoritmo) e depois implemente no computador
Insira breves comentários no código fonte
Anote suas dúvidas e pergunte ao professor
Indique os nomes de variáveis que são válidos. Justifique os nomes inválidos.
Variável
É um nome válido? tempo Sim. nota_final Sim. us$ Não, pois contém o $. char Não, pois é uma palavra reservada.
2dias
Não, pois contém número. teste 1
Não, pois não pode utilizar espaço em branco. raio.do.circulo Não.
Faça o teste de mesa e mostre o último valor armazenado em cada uma das variáveis.
#include
#include int main (void)
{
float x,y=2.5; int a,b=1,c; x=++y; x*=2; a=b+1; a++; c=2*a+b; a=c--; b=a++ + --c; printf("x =%.1f\ny=%.1f\na=%i\nb=%i\nc=%i\n",x,y,a,b,c); system("pause"); return 0;
}
Desenvolva um programa que: atribui um valor a uma determinada variável e mostra o resultado na tela.
#include ;
#include ; int main()
{
int valor; valor=4; printf("Valor= %i\n", valor); system("pause"); return 0;
}
declare variaveis do tipo inteiro, char e float, inicializando-as, e que mostre na tela seus valores.
#include ;
#include ;
int