Linguagem de programação

599 palavras 3 páginas
INTRODUÇÃO

Uma linguagem de programação é um padrão estabelecido para comunicar instruções para um computador que permite ao programador especificar sobre quais dados um computador vai atuar, como esses dados serão armazenados ou transmitidos e quais ações serão tomadas e em quais circunstancias.
A Linguagem Estruturada consiste em dividir um problema maior (principal) em problemas menores. A solução do problema maior ocorre pela solução dos problemas menores. A característica principal desse tipo de programação é a compartimentação do código e dos dados com o uso de sub-rotinas que empregam variáveis locais e com o uso de blocos de códigos, subdividindo as diversas funções exercidas pelo programa em diversas rotinas tornando a manutenção e o desenvolvimento do processo mais simples após sua estruturação.
A Programação Orientada a Eventos (POE) baseia-se na inexistência de um algoritmo principal. Tudo o que tem é uma forma que contém vários controles e a cada ação (evento), o programa responde com a execução de um procedimento.
A Programação Orientada a Objeto (POO) é usada para simplificar o projeto de sistemas complexos, construído a partir de objetos que tenham um comportamento específico.

1. LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

C++

A Linguagem C++ combina a programação de sistemas e a orientação a objetos.
O C++ foi inicialmente desenvolvido na década de 1980 com o objetivo de melhorar a linguagem de programação C, mantendo a compatibilidade com esta linguagem.
Fornece ao programador múltiplas escolhas, mesmo que seja possível o programador escolher a opção errada.
Alguns exemplos de aplicações escritas em C++ é o Windows XP, PPacote Office, Internet Explore, Apple OS X, Symbian, entre muitos outros.
As principais vantagens de usar a Linguagem C++ é a flexibilidade, portabilidade e consistência.

JAVA

Java, que foi criado em 1995, hoje é sinônimo de portabilidade. Orientada a Objetos, JAVA é uma linguagem

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