Jogos didáticos
São Sebastião do Paraíso, outubro de 2014
O que são?
Finalidades
Utilização
Vantagens e desvantagens
Exemplos
2
Ferramentas inovadoras no campo da educação
Introdução da informática, uso de multimídias
O professor ainda encontra muitas dificuldades em sala de aula! O professor precisa criar novas maneiras de ensinar
Motivação dos alunos
JOGOS
DIDÁTICOS
3
JOGOS
EDUCATIVOS
JOGOS
DE
ENTRETERIMENTO
Não possui objetivos pedagógicos explícitos, mas ênfase no entretenimento;
Desenvolvem habilidades cognitivas importantes no processo de aprendizagem (resolução de problemas, percepção, criatividade, raciocínio rápido, dentre outras habilidades); JOGOS
PEDAGÓGICOS OU
DIDÁTICOS
São planejados com o objetivo de atingir conteúdos específicos e para ser utilizado em âmbito escolar;
4
Cunha (1998)
Gomes e Friedrich
(2001)
Kishimoto (1996)
O jogo pedagógico ou didático tem como objetivo proporcionar determinadas aprendizagens, diferenciando-se do material didático por conter o aspecto lúdico e por ser utilizado para atingir determinados objetivos pedagógicos, sendo uma alternativa para melhorar o desempenho dos alunos em alguns conteúdos de difícil aprendizagem.
“O jogo não é o fim, mas o eixo que conduz a um conteúdo didático específico, resultando em um empréstimo da ação lúdica para a aquisição de informações” (KISHIMOTO, 1996).
5
“Jogo é o resultado de interações lingüísticas diversas em termos de características e ações lúdicas, ou seja, atividades lúdicas que implicam no prazer, no divertimento, na liberdade e
na voluntariedade, que contenham um sistema de regras claras e explícitas e que tenham um lugar delimitado onde possa agir: um espaço ou um brinquedo” (SOARES, 2008).
6
Soares (2008), baseado em Champagne (1989)
Critérios para que seja feita uma adequada escolha de jogos para que se possa garantir a essência do jogo e do