Jogo Cooperativo Modelo
NAVEGAR É (IM)POSSÍVEL... PARA TODOS!
F ONTE : Fá bi o Otuzi B rot to – J o go s C oo p era ti vos: O J og o e o Esp orte com o um e xe rcí ci o de convi vênci a. Sã o P a ul o : Edi tora Pro j e to C o op era ção , 2001.
Perceber e vivenciar o poder de realização coletiva quando saltamos do paradigma do individualismo para a Consciência da Cooperação.
Estimular
a
criatividade,
empatia,
diálogo
grupal,
apoio
mútuo,
confiança, organização-caótica, resolução de problemas e disposição para realizar o (im)possível.
Objetivo Comum:
•
Navegar do “porto seguro” para o “ponto futuro”... Todos juntos!
Participação:
•
O
Grupo
é
organizado
em
04
Times
(“barcos”)
com
aproximadamente o mesmo número de participantes.
•
Cada Time é formado por “tripulantes” sentados cada um numa cadeira (“parte do barco”), lado a lado.
•
Os Times formados são posicionados como lados de um grande quadrado (“porto
seguro”).
Porém,
deixando
os
cantos
mais
espaçados. Isto é, um “barco” não se encosta ao outro. Todos os barcos voltados para o centro do quadrado.
Espaço:
•
Um salão amplo para acolher todo o Grupo.
Material:
•
Uma cadeira (sem braço e em boas condições) para cada participante. Desenvolvimento:
É importante criar uma atmosfera lúdica desde o início. Para isso, pode-se criar um enredo, um cenário adequado ao momento. Por exemplo, imaginando um grupo de velejadores sendo desafiado a realizar diferentes manobras para aperfeiçoar suas co-opetências de navegação. 1 o . Desafio:
•
Cada barco deverá sair de seu “porto seguro” e chegar no “ponto futuro”. Isto
imediatamente
é,
navegar
à
frente
de
para cada o
outro
lado
respectivo
do
barco.
quadrado,
Todos
os
tripulantes devem chegar levando o próprio barco (as próprias cadeiras). •
Quando todos os barcos alcançarem seu “ponto futuro”, o