Interação homem computador
R: Uma persona e um personagem ficticio, arquetipohipotetico de um grupo de usuários reais, criada para descrever um usuariotipico E utilizada principalmente para representar um grupo de usuários finais durante discussoes de design, mantendo todos focados no mesmo alvo. As personas sao definidas principalmente por seus objetivos, que sao determinados num processo de refinamentos sucessivos durante a investigacao inicial do domínio de atividade do usuario. Em geral, comecamos com uma aproximacaorazoavel e convergimos numa populacaoplausivel de personas.
3. Elaboração de cenários. Elabore cenarios de problema para as personas atingirem seus objetivos. Considere os objetivos mais frequentes e os mais infrequentes de cada persona. Indique quais perguntas saorespondidas ou enderecadas pelo cenario.
umcenario e basicamente uma historia sobre pessoas realizando uma atividade. E uma narrativa, textual ou pictorica, concreta, rica em detalhes contextuais, de uma situacaode uso da aplicacao, envolvendo usuarios, processos e dados reais ou potenciais. Os cenarios podem ser utilizados em diversas etapas do processo, com diferentes objetivos: para descrever uma historia num dominio de atividade, visando capturar requisitos e auxiliar no entendimento da atividade, levantar questoes sobre a introducao de tecnologia, explorar diferentes solucoes de design e avaliar se um produto satisfaz a necessidade dos seus usuários Alem de poderosos, os cenarios requerem menos custo e tempo quando comparados com modelos e prototipos complexos, o que os torna uma ferramenta importante em todo o processo de design de IHC.
4.. Elabore os diagramas hierarquicos de tarefas e suas respectivas tabelas,