Historia do Games

677 palavras 3 páginas
Computador Pessoal
Em meados da década de 1970, outro segmento da indústria dos games começou uma nova era, foi a evolução dos computadores pessoais (PCs).
Computadores “pequenos” passaram a ser produzidos para o uso pessoal, oferecendo a realização de diversas tarefas, entre elas o entretenimento com jogos.

Computador Pessoal
Os primeiros jogos eram baseados em texto popularmente conhecidos como MUD
(Multi-user dungeon), onde o jogador inseria o texto com sua ação e o computador devolvia o texto resultado. Um dos
MUDs mais populares da época foi o Zork.

https://www.youtube.com/watch?v=fMz-Oq uQkfg Computador Pessoal
Zork era um dos jogos para o Apple
II, primeiro pc que ofereceu o recurso de jogar. (Títulos: Lode Runner,
Wizardry e Ultima)

https://www.youtube.com/watch?v=dk5p7R jmlpQ Computador Pessoal
1984: King’s Quest
Por Roberta Williams e Ken
O jogo ainda era baseado em texto, mas apresentava imagens e animações com a situação do jogador.

https://www.youtube.com/watch?v=7CF70 eA4SH0 Computador Pessoal
Com o surgimento de sistemas operacionais que ofereciam a possibilidade de interagir através de interfaces, o computadores se tornaram ainda mais populares, mas seu uso ainda não era considerado algo simples.
Essa resistência ao uso dos PCs e seu alto custo passou a dar uma sutil diferença entre os mercados de informática e games.
Ainda assim os computadores podiam oferecer recursos de games.

Origem on-Line

1961: Na
Universidade de
Illinois Rick Blomme transformou o PLATO
(sistema para educação) em uma rede para jogar
Spacewar!

https://www.youtube.com/watch?v=7CF70 eA4SH0 Consolidação dos consoles
4ª geração

Após o NES e Master System (3ª geração) surgirem e reerguerem o mercado dos games – estabilizando o mercado dos consoles de mesa – as empresas passaram a investir em inovações e tecnologia de ponta.
Sob essas circunstâncias surgiram o Mega Drive
(Sega Genisis) com gráficos inovadores, o Neo Geo com sua herança dos fliperamas e o Super NES

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