HAHA
Por André Luís Santos de Aguiar
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1. HISTÓRICO
2. MODELO TCP/IP
2.1. Camada de Interface de Rede
2.2. Camada de Rede (IP)
2.3. Camada de Transporte
2.4. Camada de Aplicação
3. ENDEREÇAMENTO
3.1. Mapeamento dos Endereços
4. PROTOCOLOS
4.1. Transporte
4.1.1. TCP (Transmission Control Protocol)
4.1.2. UDP (User Datagram Protocol)
4.2. Rede
4.2.1. IP (Internet Protocol)
4.2.2. ICMP (Internet Control Message Protocol)
4.2.3. ARP (Address Resolution Protocol)
4.2.4. RARP (Reverse Address Resolution Protocol)
5. ROTEAMENTO
5.1. Roteamento Direto
5.2. Roteamento Indireto
5.3. Algorítmos de Roteamento
5.4. Protocolos de Roteamento
5.4.1. EGP (Exterior Gateway Protocol)
5.4.2. RIP (Routing Information Protocol)
5.4.3. OSPF
6. APLICAÇÕES
6.1. TELNET (Terminal Virtual)
6.2. FTP (File Transfer Protocol)
6.3. SNMP (Simple Network Management Protocol)
6.4. DSN (Domain Name System)
6.5. SMTP (Simple Mail Tansfer Protocol)
6.6. RPC (Remote Procedure Call)
6.7. NFS (Network File System)
7. Bibliografia
1. HISTÓRICO
A arquitetura TCP/IP surgiu com a criação de uma rede patrocinada pelo Departamento de Defesa do governo dos Estados Unidos da América (DoD - Department of Defense). Uma das tarefas essenciais dessa rede seria manter comunicados, mesmo que apenas uma parte, órgãos do governo e universidades, numa ocorrência de guerras ou catástrofes que afetassem os meios de comunicação daquele país. Dessa necessidade, surgiu a ARPANET, uma rede que permaneceria intacta caso um dos servidores perdesse a conexão. A ARPANET necessitava então de um modelo de protocolos que assegurasse tal funcionalidade esperada, mostrando-se confiável, flexível e de fácil implementação. É então desenvolvida a arquitetura TCP/IP, que se torna um padrão de fato.
A ARPANET cresceu e tornou-se a rede mundial de