Giro de marketing
Graduação em Administração
GIRO DO MARKETING
Josimar Siqueira de Barros Lincoln Fernando Domingues
Pollyanna Márcia Souza Oliveira
Projeto: 01
Belo Horizonte
2012
Josimar Siqueira de Barros
Lincoln Fernando Domingos
Pollyanna Márcia Souza Oliveira
GIRO DO MARKETING
Projeto: 01
Projeto de pesquisa apresentado à disciplina de Fundamentos de Marketing da Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais.
Belo Horizonte
2012
LISTA DE ILUSTRAÇÕES
Quadro 1: Valor gastos com os recursos....................................................................5
Quadro 2: Cronograma...............................................................................................6
SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO 5 2. INSTRUÇÕES DO JOGO 5 3. RECURSOS 5 4. CRONOGRAMA 6
1. INTRODUÇÃO
O objetivo deste trabalho é auxiliar os usuários no desenvolvimento dos conceitos de marketing, de forma criativa e objetiva.
2. INSTRUÇÕES DO JOGO
Este jogo representa uma batalha entre duas organizações do mesmo seguimento, onde disputarão mercado através de estratégias de marketing.
Peças do jogo: Este jogo possui uma roleta, um baralho com perguntas e respostas relacionadas a cada tema, uma ampulheta que será usada para determinar o tempo que a pessoa tem para responder, dinheiro de mentira e bonecos (clientes) que serão usados para marcar a pontuação de cada time.
Como jogar: Poderão ser montadas duas equipes, cada equipe deverá rodar a roleta e responder as perguntas referentes a cada tema, e cada tema terá uma cor, na roleta e no verso das cartas, para responder cada pergunta terá um tempo determinado pela ampulheta. Serão 06 temas e cada tema terá um grau dificuldade, se a equipe acertar ganhará um boneco (cliente) e um valor em dinheiro