Gincanas
Objetivo Geral
Proporcionar aos participantes um sábado repleto de atividades e brincadeiras, com o intuito de estimular a descontração e integração de todos.
1. BOLICHE ESPERTO
Material necessário:
12 garrafas pet vazias.
Papel - caneta
Papel Sulfite
Uma bola pequena
Cada garrafa possui uma pontuação que varia de acordo com a sua cor: amarelas (3 pontos), azuis (4), verdes (5) e vermelhas (6). Jogue a bola e tente derrubar o máximo de garrafas possíveis. Atenção: para fazer o lançamento não é permitido ultrapassar a linha traçada no chão pela professora. Cada aluno pode fazer apenas três lances. Some os pontos das garrafas que conseguiu derrubar. Ganha aquele que fizer mais pontos.
2. JOGO DAS ARGOLAS
Garrafas pet vazias.
Argolas
Encape cada garrafa pet com uma cor (por exemplo: azul, verde, amarela e vermelha) e defina um ponto para cada cor, por exemplo: azul=15, verde=25, amarela=35, vermelha=45). Assim como no jogo de boliche, é necessário definir um espaço para os lançamentos. Cada aluno terá três chances para encaixar cada uma das três as argolas nas garrafas. O objetivo é acertar aquelas que têm maior pontuação. Ao final, some quantos pontos fez e o registre em uma folha avulsa. Compare os resultados ganha quem fizer mais pontos.
3. TÚNEL
Jogam todas as equipes com o número de participantes iguais. Cada equipe formará um túnel, onde os participantes ficam um atrás do outro com as pernas abertas. É uma espécie de corrida. No "Já" do mestre, o último de cada fila deve passar por debaixo do túnel e ir para frente. Depois, o último faz a mesma coisa. Desse jeito, o túnel de pessoas irá se distanciando para frente cada vez mais. Ganha o túnel que cruzar a linha de chegada primeira.
4. TOCA DE COELHO
Dividir as crianças em 3 grupos: duas ficam de mãos dadas, formando a toca e a terceira fica no meio representando o coelho. As "tocas" devem estar espalhadas pelo local da