Gincana
CADA EQUIPE DEVERÁ CONTER UM NUMERO MÁXIMO DE 07 ALUNOS;
A QUADRA SERÁ DIVIDIDA DE ACORDO COM O NÚMERO DE EQUIPES DA GINCANA, COM OS SEUS DEVIDOS LUGARES DEMARCADOS;
A EQUIPE MAIS ORGANIZADA DA GINCANA GANHARÁ 10 PONTOS DA CONTAGEM FINAL (OS PROFESSORES IRÃO FAZER A ESCOLHA);
CADA TAREFA TERÁ UM VALOR DE 10 PONTOS, EXCETO AS TAREFAS DO TEATRO E DA FANTASIA ORIGINAL QUE VALERÃO 30 PONTOS CADA E A LOGOMARCA DE TERÁ O VALOR DE 40 PONTOS;
A EQUIPE QUE NÃO RESPEITAR AS REGRAS DA GINCANA SERÁ DESCLASSIFICADA;
ALGUMAS TAREFAS CONTARÃO COM JURADOS (PROFESSORES) QUE IRÃO DECIDIR QUEM FOI A MELHOR EQUIPE NO REQUISITO JULGADO;
A EQUIPE VENCEDORA GANHARÁ UM PRÊMIO DA ESCOLA.
TAREFAS (QUINTA-FEIRA)
CADA GRUPO DEVERÁ ESCOLHER UM NOME E UM GRITO DE GUERRA PARA SUA EQUIPE (A EQUIPE QUE COMPELTAR A TAREFA GANHARÁ 10 PONTOS). CABE RESSALTAR, QUE NÃO SERÃ ACEITO NA MÚSICA OFENSAS AS OUTRAS EQUIPES E PALAVRÕES.
CORRIDA DE COLHER COM OVOS – A EQUIPE DEVERÁ ESCOLHER UM INTEGRANTE QUE DEVERÁ ATRAVESSAR A QUADRA COM O OVO SEM DEIXÁ-LO CAIR (SE O OVO CAIR A EQUIPE DEIXARÁ DE DISPUTAR A TAREFA) E VOLTAR AO LUGAR. A PRIMEIRA EQUIPE QUE CHEGAR NO LOCAL SERÁ A VENCEDORA DA PROVA. (COLHER E 3 OVOS);
MIMICA DOS PROVÉRBIOS – ALGUNS INTEGRANTES DA EQUIPE IRÃO FAZER UMA MIMICA COM PROVÉRBIOS P/ A SUA EQUIPE ACERTAR. VENCERÁ A EQUIPE COM O MAIOR NÚMERO DE ACERTOS; (DIGITAR OS PROVÉRBIOS);
CORRIDA COM BALÕES - AS EQUIPES DEVERÃO ESCOLHER DUAS DUPLAS QUE AS REPRESENTEM. DESSA FORMA, CADA DUPLA DEVERÁ CORRER SEGURANDO UM BALÃO COM A BARRIGA DE UM LADO DA QUADRA A OUTRA. A EQUIPE QUE CONSEGUIR REALIZAR A PROVA PRIMEIRO SERÁ A VENCEDORA. (BALÕES);
JOGO DAS PERGUNTAS E RESPOSTAS – A EQUIPE DEVERÁ ESCOLHER UM REPRESENTANTE. A CADA PERGUNTA FEITA, OS PARTICIPANTES DEVERÃO TENTAR PEGAR O APAGADOR. O JOVEM QUE PEGAR O APAGADOR PRIMEIRO TEM DIREITO A RESPOSTA. SE O MESMO NÃO RESPONDER A CHANCE SERÁ