Gincana
Gincanas são muito populares e permitem explorar, ao máximo, a criatividade dos participantes. Um conjunto de atividades que levam a uma somatória de pontos para determinar o vencedor, normalmente é o roteiro de uma gincana. A Gincana do PROFESP, que será realizada nos dias 9,10 e 11 de outubro de 2012, terá como objetivo a comemoração dos dias das crianças e a promoção da interação entre os alunos participantes utilizando-se de atividades lúdicas e de conhecimento.
Os alunos serão separados em 4 turmas mistas considerando a distribuição de faixa etária e tamanho equitativamente, a fim de não favorecer nenhuma das equipes.
INÍCIO DE ATIVIDADES GRUPO
• JOGOS ENTRE EQUIPES (40 pontos)
o Futebol;
o Voleibol;
o Tênis de Mesa.
JOGOS E BRINCADEIRAS
• BAMBOLÊ RACE (10 pontos)
Desenvolve-se colocando os participantes em círculo e de mãos dadas, com um bambolê pendurado entre os braços de dois deles. Ao sinal do condutor do jogo, eles tentarão o mais rápido possível, passar o bambolê pelo corpo, até dar a volta toda no círculo e chegar à posição inicial. Faremos quatro círculos, um de cada equipe, e vence a que concluir a prova primeiro.
• CORRIDA CONTRA O TEMPO (10 pontos)
Nesta atividade marca-se o tempo no cronômetro ou relógio, que uma equipe levará para percorrer determinado percurso. As equipes, uma de cada vez, posicionam-se em fileira diante de uma linha de largada demarcada no chão. Ao apito do condutor do jogo, a equipe correra ainda em fileira até outra linha demarcada a frente, apelo menos 10 metros, e retornar o mais rápido possível cruzando a linha de chegada. O cronômetro será parado quanto o último participante cruzar a linha.
• PROVA DA BEXIGA NO PÉ (20 pontos)
Cinco participantes por equipe. Cada participante terá uma bexiga amarrada em seu pé