Exercicios
Adamantina – São Paulo
Março de 2014
Eduardo Augusto Rossi Auresco/RA: 0078/14
João Carlos de Oliveira Filho/RA: 1238/14
Ivan Câmara/RA: 0594/14
Tipos Primitivos
Trabalho apresentado ao Professor Renato da disciplina Laboratório de Informática I da turma 2014, Termo 1, do curso de Tecnologia em Analise de Sistema e Desenvolvimento em Sistemas.
FAI – Adamantina
São Paulo – 15/03/14
Sumario
1. Introdução
2. Tipos Primitivos 2.1 Inteiro 2.2 Caracter 2.3 Lógico 2.4 Float/Real
3. Referencias Bibliográficas
1. Introdução:
Este trabalho ira apresentar conceitos e características de tipos primitivos em portugol e fluxograma, ou seja, tipos inteiros, caracter, lógicos e float/real. Nesse trabalho começaremos pelos conceitos, pois é o meio em que todos que lerem poderá entender ou aprender mais sobre tipos primitivos.
2- Tipos primitivos
2.1 Inteiro: O conceito do tipo inteiro seria armazenar números inteiros em uma variável qualquer em todas as linguagens de programação. Esse tipo reserva 8 bits de memória RAM para armazenar o valor dado pelo o usuário durante a criação de um sistema qualquer. A sua representação binária vai de 2 elevado a 0 a 2 elevado a 8 ou seja de 00000000 a 11111111.Exemplos de sua utilização em um algoritmo (portugol e fluxograma):
Portugol
Algoritmo Nº Inteiro
Var
int num1,num2;
Inicio.
Escrever (“digite o primeiro numero”)
Ler (num1)
Escrever (“digite o segundo numero”)
Ler (num2)
Se num1 > num2 então
Escrever (“ o maior numero é “, num1)
Se num2 > num1 então
Escrever (“ o maior numero é “, num2)
Fim.
Fluxograma
2.2 Caracter:
O tipo caractere corresponde aos símbolos