Exercicios sobre computação grafica
1. A Computação Gráfica se divide em 4 subáreas. Quais são elas e como se relacionam?
1. Computação gráfica (Síntese de Imagens) 2. Processamento de imagens 3. Visão Artificial 4. Visualização Computacional
A Síntese de Imagens cria representações de imagens a partir de especificações geométricas e visuais a fim de se ter uma “representação do mundo” no computador, a partir dai o Processamento de Imagens faz uso de técnicas de transformações digitais, com objetivo de melhorar ou apenas realçar suas características visuais, é ai que entra em cena a Visão artificial, que usando as imagens digitais faz sua analise a fim de obter as especificações de primitivas geométricas que a compõem e o reconhecimento de padrões contido na imagem. Já a Visualização Computacional preocupa-se com a representação gráfica de informações, para facilitar o entendimento de conjuntos de dados de alta complexidade como dados de dinâmica dos fluidos e simulações espaciais.
2. É correto afirmar que a Área de Visão Artificial depende da Área de Processamento de Imagens? Justifique sua resposta.
Sim. É através do Processamento de imagens que uma determinada imagem sofre transformações digitais de forma a realçar suas características visuais para que a Visão Artificial possa “enxergar” de forma mais precisa e correta as especificações e padrões que compõem a imagem.
3. Quais as etapas básicas de um sistema típico de Visão Artificial? Descreva brevemente cada uma dessas etapas.
1. Aquisição
Reproduzir a imagem do mundo real para o mundo virtual. 2. Pré-Processamento
Melhoria da qualidade visual da imagem, realçando suas características, retirando pequenas, ou até mesmo grandes, imperfeições resultantes do processo de aquisição. 3. Processamento de imagens
Transformação da Imagem em matrizes de pixel, ou seja, uma espécie de remapeamento da imagem