CG Apostila
:: Blender3D ::
Prof. Douglas Duarte
Computação Gráfica
Profº Douglas Duarte
:: Índice
::1
INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO GRÁFICA..................................................................8
DISPOSITIVOS GRÁFICOS ............................................................................................................................................................................................................8
PIXEL ...........................................................................................................................................................................................................................................8
IMAGEM RASTER (BITMAP)........................................................................................................................................................................................................9
IMAGEM VETORIAL ....................................................................................................................................................................................................................9
IMAGEM VETORIAL X IMAGEM RASTER ..................................................................................................................................................................................10
APLICATIVOS DE COMPUTAÇÃO GRÁFICA ..............................................................................................................................................................................11
EXEMPLOS DE APLICATIVOS RASTER: .....................................................................................................................................................................................11
EXEMPLOS DE APLICATIVOS VETORIAIS: ................................................................................................................................................................................11