Etapa 1 atps programação estruturada
O computador nos possibilita a fazer inúmeras coisas hoje em dia, cálculos maçantes e cansativos que muitos solucionavam apenas a base do papel, cabeça e lápis são facilmente realizados em fração de segundos no computador. Mas por trás disso existem profissionais trabalhando dia a dia pra que essa ferramenta fique mais poderosa, produzindo aplicativos cada vez melhores fazendo com que o homem ganhe tempo.
Nesta etapa de nossa atps, apresentaremos algoritmos base para programação de um conversor de moedas atendendo a necessidade de uma agência de viagens em disponibilizar em sua pagina da internet um conversor de moedas, devido ao grande numero de pedidos de seus clientes.
Indice
1 Relatório do Sistema 01 No primeiro passo do projeto , como nos foi orientado, seguimos a partir da conversão da moeda; Dolar Americano com cotação equivalente ao valor contido no corpo da ATPS.
Como forma de exploração dos conhecimentos adquiridos com as aulas em sala e em laboratório, procuramos realizar testes em cada estrutura estudada a fim de obter a que melhor se adaptasse ao programa em questão. “Não existindo a real necessidade para tais testes.”
Por fim, acatamos a forma mais simples e que atendesse nossas expectativas quanto a elaboração do mesmo.
No primeiro passo somente nos foi pedido que realizássemos uma pesquiza sobre cotações de moedas estrangeiras e que desenvolvessemos um simples programa de conversção de duas moedas, sendos estas de (U$)Dolar Americano e(R$) Real.
Em se tratando de lógica aplicada no desenvolvimento, visamos a resolução mais prática possível, ou seja, sabemos o valor de cada moeda, sabemos que um valor é diferente do outro, e que se multiplicarmos uma determinada quantia pela moeda x e divirmos esse valor pelo valor da moeda em que desejemos converter, encontraremos o valor da moeda y correspondente.
Para tais estudos, utilizamos somente os livros que usualmente o professor se baseia, além de sua grande experiência