Esporte
Resumo: Treinadores e atletas estão sempre se empenhando para alcançar a performance máxima. A tecnologia eletrônica moderna, particularmente a Internet e a comunicação digital multi - uso de alta velocidade, torna possível para treinadores e atletas obter, analisar e integrar informações e recursos de maneira eficiente e efetiva para aperfeiçoar o treinamento, a tomada de decisões e as colaborações. Esses recursos podem ser acessados em tempo real e as mudanças implementadas imediatamente, se necessário. Novos desenvolvimentos na pesquisa laboratorial permitem aos atletas experimentar simulações através do uso da realidade virtual e da análise de vídeo games, o que pode inclusive melhorar sua performance. Esse artigo vai analisar essas inovações e discutir as implicações dessas novas forças de mudança sob varias perspectivas, incluindo treinadores, atletas, espectadores, fãs, pais, oficias, mídia, industria e indivíduos que tem que organizar e manter as fontes. As discussões incluirão tópicos relacionados com o conhecimento e o treinamento que serão necessários para o emprego dessas novas ferramentas
1. Introdução
Este artigo discutirá o papel das inovações no esporte e tecnologia e as implicações dessas inovações para o futuro. De acordo com o dicionário Webster’s New World, esporte é definido como:
"Qualquer atividade ou experiência que proporciona divertimento ou recreação; passatempo ou diversão";
"Tal atividade, especialmente quando competitiva, que requer um esforço físico vigoroso moderado e continuado as vezes como profissão, de acordo com algumas formas tradicionais ou conjunto de regras, seja ao ar livre ou em ambiente fechado."
A definição de tecnologia do Webster’s inclui "ciência aplicada" ou "o sistema pelo qual a sociedade proporciona aquilo que é necessário ou desejado pelos seus membros."
Dado o contexto mais amplo do termo tecnologia, mesmo quando aplicado ao esporte, esfera