Esporte
* o monstro gordo da proxima fase não morre se esconda até ele abrir as portas, não deixe que ele lhe veja.
*quando estiver na fase do túnel que aparecer astral o monstro gordão e uma porta fechada, vc terá que colocar a maquina de pegar fantasma no gordao quando dormir ai ganhara um novo poder para astral o de charme, que ajudará nesta fase do tunel para o ourto gordao abrir a porta.
* quando tiver na casa das crianças a ultima criança fantasma para matar tem que usar as portas como vantagem: assim que encontra-la vc perceberá que tem uma porta em baixo, vc faz a criança entrar na primeira gosma verde (é só chegar perto dela) vc entra na porta chega perto da criança que vai estar na sala espera ela entrar de novo na gosma do tetoe então volte pela porta que entrou, ai encontra-rá outro caminho nesse caminho ela transforma o ursinho e vc consege mata-la pegando a outra parte do quadro.
* quando a criança da jaula vc tem que encontrar uma lanterna de estrelas e põe no quado perto da jaula, quando abrir a porta vai achar um interruptor, acione e veja as imagens, utilize a luz infra e veja os numeros na parede até o numero 11, pega o novo poder de astral e faz subir pela gosma para usar um interruptor e abrir a porta. Então Lazarus sai.
* quando estiver fora da casa observe que a ponte vai ser quebrada pelo monstro do pantano. suba na casa tem uma escada nela olhe bem pra cima vai ver uma corda suba e xau.
* depois use a inteligencia pra matar os monstros não é dificil...
* Voltando para o laboratorio vc tera que encontrar o corredor antes da sala e duas portas travadas comn madeira atire a com nova arma e mate os fantasmas, depoisvolte no corredor, veja que tem um monte de cadeiras bloqueando a passagem atire de novo, e vá