EDUCAÇÃO FISICA
Treino com Jovens - Jogos Lúdicos
Docentes:
António Graça
Paulo Paixão Miguel
Discentes:
Turma 1 e 2 da UC de
Teoria e Metodologia do Treino
Rio Maior, 2009_10
Treino com Jovens - Jogos Lúdicos
1
Alunos :
Cátia Gonçalves
Fernando Gonzalez
Joaquim Frazão
Brian Gonçalves
Nome do jogo: Jogo do peixinho
Material necessário: Nenhum
Numero de elementos: Mínimo 2 equipas de 5 elementos.
Objectivo: Conseguir apanhar o máximo número de elementos do grupo adversário dentro da roda. Descrição: O jogo consiste na divisão do grupo de alunos. A equipa formará uma roda onde todos darão as mãos. Esta combinará um número sem que a outra equipa ouça. Os elementos da roda começaram a contar por ordem crescente, até ser dito o número combinado, logo que seja dito estes fecharam a roda com o intuito de conseguir apanhar o máximo de elementos da outra equipa dentro da roda. Os apanhados juntar-se-ão aos colegas de mãos dadas, assim consecutivamente até apanharem todos os elementos soltos.
Os membros da equipa adversária terão de “furar” constantemente a roda enquanto for feita a contagem em voz alta.
Turma 1 e 2 da UC de Teoria e Metodologia do Treino 2009_2010
Treino com Jovens - Jogos Lúdicos
2
Nome do jogo: Jogo dos 3 pauzinhos
Material necessário:3 marcadores para o solo
Numero de elementos: Mínimo 2 elementos
Objectivo: Conseguir passar/saltar os três marcadores apenas com um apoio entre cada um.
Descrição: Os três marcadores deverão ser postos no solo paralelamente e a uma distancia mínima entre si. Cada jogador só poderá apoiar um pé entre cada marcador, sem pisar o objecto. No fim de cada ronda, o último jogador, deverá colocar o marcador no sítio onde colocou o ultimo apoio, assim os marcadores cada vez estarão mais afastados e tornar-se-á cada vez mais difícil passar os três marcadores apenas com um só apoio entre si.
À medida que cada jogador pise o marcador ou não