Diversidade
Curso: Administração Disciplina: Laboratório de Programação de Computadores II
Atividade: Trabalho Janeiro 2013 Valor: 10 pontos
Professor: Hudson Antônio Alves da Silva Data da entrega: 02/02/2013
Aluno: DANIELLE NUNES COUTINHO
Para cada QUESTÃO a seguir faça o que se pede. A lista de respostas deve ser feita manualmente, a lápis ou à caneta.
1- Escreva um texto de no mínimo 15 linhas, e no Maximo 30 linhas enfatizando a diferença entre as técnicas de programação tradicional e a orientação a objetos.
Orientação a objetos ou "OO" é um paradigma de programação, cujo o proposito é tornar a linguagem de programação mais próximo possível de objetos do mundo real, ou seja, é a representação do mundo real em linguagem de programação. Principais caracteristicas, é a possibilidade de cliar Classes, Eranças, Métódos, programaão em camadas.Exmplos de linguagem: JAVA, C#, C++, Python.
Programação procedural "Estruturada" é um modelo de programação mais antigo, não possue orientação a objetos, utiliza recursos de funões. É uma caracteristica dos programadores desse tipo de modelo, deixar o cósigo em uma única parte, tornando muito complicado a manutenção de códigos, descoberta de erros. Exemplos de liguagems: C. COBOL, Fortran, Perl
A AOO é um paradigma que pode ser aplicado a qualquer problema proposto emsistemas. Desde definição de pequenos problemas a problemas de grande complexidade.Orientada a objetos tem se mostrado mais adequada, comparativamente às demais, para ser empregada no desenvolvimento de sistemas de software complexos e de grande porte. Nestesentido, a orientada a objetos (AOO) tem papel fundamental. A programação orientada aobjetos foi desenvolvida devido às limitações da estruturada, ou encontradas nas abordagensanteriores de programação. Isto é, cada declaração na linguagem informa que o computador deve realizar alguma tarefa como, por exemplo, ler um dado de entrada, adicionar umaconstante,