Direito
Art . 8 Tempo de jogo, placar empatado e períodos extras.
8.1 O jogo tem o período de 4 tempos em 10 minutos.
8.2 Antes de cada partida começar há um intervalo de 20 minutos.
8.3 Entre o primeiro e o segundo período (primeira metade) tem um tempo de 15 minutos de intervalo, o mesmo para o terceiro e quarto período (segunda metade)
8.4 Caso haja algum empate haverá X períodos extras de 5 minutos para desempate.
8.5 Quando há uma falta no final do jogo, a jogada será administrada após o término do jogo.
Art.9 Início e final de um período ou do jogo
9.1 Quando o árbitro lança a bola ao alto se inicia o primeiro período.
9.2 Já os outros períodos são iniciados quando o jogador esta com a bola para fazer a reposição.
9.3 As equipes trocam de cestas na segunda metade.
9.4 Um período ou um jogo e um período extra, terminam quando o cronometro do jogo soar para o final do período.
Art. 10 Status da bola
10.1 A bola pode estar viva ou morta.
10.2 Bola viva: É quando esta em jogo, em mãos do arbitro, no ar e com o jogador.
10.3 Bola morta: A bola esta fora de jogo: quando há algum apito do arbitro(se estiver em um arremesso para uma cesta, é interceptada por um jogador qualquer), cronometragem de 24 segundos soar, quando um lance livre é convertido por outros lances livres, outras penalidades( reposição).
10.4 A bola não se torna morta quando: A bola estiver no ar em um arremesso para uma cesta e um oficial apitar, o sinal do cronometro acaba não fica morta a bola.
Art. 11 Localização de um jogador e um oficial
11.1 Onde o jogador estiver pisando ao chão a partir daí é determinado a sua localização, estando no ar e no piso.
11.2 A forma de localização é a mesma do jogador, quando a bola toca um oficial é o mesmo que tocar o piso onde esta localizado.
Art 12 Bola ao Alto e posse alternada
12.1 Definição de bola ao alto: Inicio do período quando lançada pelo arbitro no centro da quadra para 2 jogadores
12.2 Uma