DINAMICA ESCOLHA SUA COR
Papel: INICIADOR
Posição: Defenda a cor VERDE usando todos os argumentos que levem o grupo a escolher a sua cor. Contudo, não seja radical, contribua para o consenso.
NÃO DEIXE QUE NINGUÉM LEIA AS ORIENTAÇÕES ESCRITAS NO SEU PAPEL.
Papel: SOLICITADOR DE INFORMAÇÕES
Posição: Defenda a cor AZUL usando todos os argumentos possíveis para que o grupo escolha a sua cor. Mostre sua ideias e colha as ideias do grupo.
NÃO DEIXE QUE NINGUÉM LEIA AS ORIENTAÇÕES ESCRITAS NO SEU PAPEL.
Papel: SOLICITADOR DE INFORMAÇÕES
Posição: Defenda a cor AZUL usando todos os argumentos possíveis para que o grupo escolha a sua cor. Mostre suas ideias e colha as ideias do grupo.
NÃO DEIXE QUE NINGUÉM LEIA AS ORIENTAÇÕES ESCRITAS NO SEU PAPEL.
Papel: DOMINADOR
Posição: Defenda a cor VERMELHA mostrando a inviabilidade das outras cores. Domine, imponha suas ideias para que só o VERMELHO seja escolhido.
NÃO DEIXE QUE NINGUÉM LEIA AS ORIENTAÇÕES ESCRITAS NO SEU PAPEL.
Papel: MEDIADOR
Posição: Procure amenizar o grupo sugerindo uma cor nova, como por exemplo, o AMARELO.
NÃO DEIXE QUE NINGUÉM LEIA AS ORIENTAÇÕES ESCRITAS NO SEU PAPEL.
Papel: DIFICULTADOR
Posição: Não aceite a posição do grupo, impeça qualquer possibilidade de consenso. Faça brincadeiras e conte piadas. Proponha sempre uma cor diferente das que estejam sendo propostas pelos integrantes do grupo.
NÃO DEIXE QUE NINGUÉM LEIA AS ORIENTAÇÕES ESCRITAS NO SEU PAPEL.
Papel: COORDENADOR
Posição: Procure o consenso, se possível a unanimidade. Ouça os elementos do grupo, procurando satisfazer a todos, procure coordenar os esforços dos membros a fim de que o grupo atinja seu objetivo.
NÃO DEIXE QUE NINGUÉM LEIA AS ORIENTAÇÕES ESCRITAS NO SEU PAPEL.
Papel: PERTURBADOR
Posição: Sua única posição é ser contra qualquer coisa. Tumultuar a reunião do grupo é o seu lema.
NÃO DEIXE QUE NINGUÉM LEIA AS ORIENTAÇÕES ESCRITAS NO SEU PAPEL.
Papel: DOMINADOR
Posição: Defenda a cor