Design de personagens

3200 palavras 13 páginas
1

Introdução

O design de personagens é um importante componente de muitos projetos criativos e consiste na pesquisa, projeto e criação de personagens destinados a livros, revistas, filmes, jogos, desenhos, histórias em quadrinhos, entre outras narrativas. Trata-se da caracterização de personagens tanto no âmbito da representação visual quanto com relação à personalidade dos mesmos. Deve-se primeiramente criar um conceito para o personagem, e com isso será criada também a personalidade e aparência do mesmo.
O conceito deve caracterizar o personagem definindo cor, tamanho, roupas, qual o público será abordado dentre outros. Com essas características definidas é feito o desenvolvimento da personalidade do personagem em que se questiona, se o mesmo será alegre ou triste, bom ou ruim e for identificado pelo espectador, e a partir desse momento ser criado um vinculo emocional entre eles. A linguagem visual é fundamental na construção do personagem, através de símbolos gráficos é possível construir uma ideia para quem o visualiza.
A aparência externa de um personagem pressupõe o uso de uma linguagem visual cujos elementos básicos são, segundo Donis Dondis (1997, p. 64-78):
 O ponto é a mínima unidade de comunicação visual e a ligação de pontos é capaz de dirigir o olhar do leitor;
 A linha formada por pontos agrega energia dinâmica e torna visível aquilo que só existe na imaginação;  As formas básicas descritas por linhas são em número de três; o quadrado; o triângulo; e o circulo;
 As direções visuais básicas e significativas são expressas pelas formas básicas: o quadrado, a horizontal e a vertical; o triângulo, a diagonal; e o círculo, a curva;
 A variedade do tom é o meio pelo qual distinguimos oticamente a complexidade da informação visual no ambiente;
 A cor é uma das mais penetrantes experiências visuais, impregnada de significados simbólicos e estreitamente associada à emoção;
 A textura imprime qualidades táteis através de

Relacionados

  • O DESIGN DE PERSONAGENS
    6031 palavras | 25 páginas
  • Design de personagem
    967 palavras | 4 páginas
  • Ad unisul multimídia digital design de ambientes e personagens
    879 palavras | 4 páginas
  • Acting na Animação
    66091 palavras | 265 páginas
  • 12 Princípios da Animação
    7671 palavras | 31 páginas
  • SEMI-OTICA
    4438 palavras | 18 páginas
  • Fumec Tcc 2012 I Relat Rio De Pesquisa Hellip
    4471 palavras | 18 páginas
  • Design em StopMotion
    4375 palavras | 18 páginas
  • teste vulcao
    1980 palavras | 8 páginas
  • 12 Princ Pios De Anima O
    1227 palavras | 5 páginas