12 Princ Pios De Anima O
(por Disney)
Prof. Mario Mancuso
Os 12 Princípios Fundamentais da
Animação
São 12 conceitos estabelecidos pro Walt Disney como essenciais para a
criação de uma desenho animado. São eles:
Comprimir e esticar (Squash and Stretch);
Antecipação (Anticipation);
Encenação (Staging)
Animação direta e posição-chave (Straight Ahead Action and Pose to Pose)
Continuidade e sobreposição da ação (Overlapping Action and Follow Through)
Aceleração e desaceleração (Slow In and Slow Out);
Movimento em arco (Arcs)
Ação Secundária (Secondary Ations)
Temporização (Timing)
Exagero (Exaggeration);
Desenho volumétrico (Solid Drawing);
Apelo (Apeal)
Comprimir e esticar
(Squash and Stretch);
Sem dúvida o conceito mais importante. Qualquer figura viva
demonstra mudanças considerável na sua forma ao se deslocar durante uma ação.
O rosto de um personagem ganha mais vida quando as
formas dos olhos, bochechas e lábios mudam de forma com a utilização do Squash & Stretch ( comprime e estica ).
Ao se usar o Stretch & Squash é importante
sempre manter o volume da forma.
Comprimir e esticar
(Squash and Stretch);
Comprimir e esticar
(Squash and Stretch);
Comprimir e esticar
(Squash and Stretch);
Comprimir e esticar
(Squash and Stretch);
Comprimir e esticar
(Squash and Stretch);
Antecipação (Anticipation)
Quando as pessoas estão assistindo a um desenho, elas não entenderão o
que está ocorrendo se não houver uma seqüência de ações que levem claramente de uma atividade a outra.
As pessoas devem ser preparadas para o próximo movimento e esperá-lo antes que este ocorra. Deve ocorrer uma antecipação.
Como na vida real, poucos movimentos ocorrem sem a antecipação.
Sem ela os movimentos não teriam força. Pense num tenista, jogador de basebol, basquete ou futebol, todos antecipam o movimento em direção oposta antes de dar a tacada, o chute, etc.
Antecipação (Anticipation)
Antecipação (Anticipation)