Desenho e animação
Um filme consiste em uma série de imagens (fotogramas), feitos a um intervalo de tempo muito pequeno entre um e outro (normalmente 1/24 segundo), o que permite registrar frações de um evento.
Quando estes fotogramas são projetados em uma tela a persistência retiniana (característica da visão humana) proporciona a ilusão de movimento.
Por isso cada imagem sucessiva deve se relacionar com a anterior mantendo as mesmas referências de localização espacial, caso isto não ocorra, quando exibido, o filme parecerá estar tremendo. As partes da imagem que não se movimentam dentro do quadro deverão estar iguais e exatamente na mesma posição em todos os quadros.
2) Por quê o zoom é considerado pelo autor como um dos movimentos de câmera mais complexos? Qual sua finalidade? (2,0)
A objetiva zoom tem grande importância no processo da filmagem de animação, porque permite selecionar determinada área do desenho ou simular uma aproximação ou afastamento sem que seja necessário alterar a posição da câmera.
Alterar a posição de câmera mantendo a centralização exata da imagem exige um equipamento muito preciso de deslocamento, caso contrário a imagem resultará tremida. Sem contar que tem o processo correto de utilizar a câmera para encontrar o foco, e também o tempo de duração do zoom para que não fique muito abrupto.
3) Faça uma breve diferenciação entre o Registro de Imagem no Cinema e o Registro de Imagem no Vídeo. (2,0)
Registro de Imagem no Cinema - A câmera cinematográfica assemelha-se muito a uma câmera fotográfica, onde aplica no filme imagens captadas em emulsão de sais de prata sensíveis a luz, que deverá ser revelado e copiado em filme positivo.
Através de um projetor vemos a imagem numa tela por meio de um feixe de luz que atravessa o filme e a objetiva. É feito na