Desenho do mario em java-codigo
1° Colocar um painel de 460 por 380! Chama-lo de P1!
2° Colocar um botão e chama-lo de B1!colocar um evento!
CODIGO:
private void Desenho(Graphics g){ Color corp=new Color(221,163,89); Color corc=new Color(57,29,18); Color corr=new Color(238,27,33); Color corl=new Color(228,105,0); Color corg=new Color(254,212,119); Color corpi=new Color(167,66,22); Color corceu=new Color(108,137,254); Color corcer=new Color (131,52,17); Color corarv=new Color (34,179,76); g.setColor(corceu); g.fillRect(0,0,460,360); g.setColor(corpi); g.fillRect(270,110,460,40); Polygon pic=new Polygon(); pic.addPoint(270,126); pic.addPoint(342,126); pic.addPoint(342,111); pic.addPoint(349,111); pic.addPoint(349,126); pic.addPoint(460,126); pic.addPoint(460,133); pic.addPoint(418,133); pic.addPoint(418,150); pic.addPoint(411,150); pic.addPoint(411,133); pic.addPoint(280,133); pic.addPoint(280,150); pic.addPoint(273,150); pic.addPoint(273,134); pic.addPoint(270,134); g.setColor(corcer); g.fillPolygon(pic); g.setColor(corpi); g.fillRect(0,340,460,380); Polygon pi=new Polygon(); pi.addPoint(0,355); pi.addPoint(100,355); pi.addPoint(100,340); pi.addPoint(110,340); pi.addPoint(110,355); pi.addPoint(320,355); pi.addPoint(320,340); pi.addPoint(330,340); pi.addPoint(330,355); pi.addPoint(460,355); pi.addPoint(460,365); pi.addPoint(410,365); pi.addPoint(410,380); pi.addPoint(400,380); pi.addPoint(400,365); pi.addPoint(220,365); pi.addPoint(220,380); pi.addPoint(210,380);