Constantes, variáveis e tipos primitivos

1443 palavras 6 páginas
Constantes, variáveis e tipos primitivos Ao escrever aplicações (programas) precisamos, via de regra, referenciar valores. Para tal usamos identificadores (nomes) aos quais são associados valores. Os identificadores são, então, utilizados em operações. Um identificador representa sempre o último valor a ele associado e não a série histórica de valores associados. Ao associarmos um novo valor a um identificador, a associação anterior se desfaz.
Assim, o identificador em questão não pode mais ser utilizado para manipular o valor anteriormente associado. Um identificador que pode ter a sua associação com um valor refeita zero ou mais vezes é chamado de variável. Se uma variável não tiver ainda um valor associado, então dizemos que ela está indefinida. Ao escrevermos uma aplicação podemos associar um valor a um identificador e especificar que tal associação não pode mais ser desfeita. Neste caso dizemos que tal identificador representa uma constante.
Uma aplicação pode manipular valores de naturezas distintas tais como caracteres, inteiros e reais. O uso pretendido de uma variável deve ser declarado para orientar o compilador no processo de análise sintática do "código fonte" (isto é, código escrito em uma linguagem de programação de alto nível de abstração) e de geração de "código objeto" (isto é, código em linguagem de máquina). A declaração de uso pretendido se dá através da definição de um tipo para cada identificador utilizado para representar um valor. Um tipo caracteriza o universo de valores válidos que podem ser associados a identificadores definidos como sendo do tipo em questão.

Caracteres válidos em C
Letras A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

Dígitos 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Símbolos ~ ! @ # % ^ & * ( ) _ - + = | \ { } [ ] : ; " ' < > , . ? / especiais Regras para a construção de identificadores (exemplo:

_b3)

Uma combinação de 1 a 31 letras, dígito ou

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